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神话版本后火男出装虽没变过,但只要带这个召唤师技能胜率就很高

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简介很久没有更新火男大乱斗玩法了。其实自从神话版本后,火男大乱斗出装套路就相当稳定,双面具+冰杖三件套几乎就没变过,所以没什么好写的。但是,早在S10末期火男大招有个小更新,使得火男衍生出了另一种玩法—— ...

神话版本后火男出装虽没变过,但只要带这个召唤师技能胜率就很高

很久没有更新火男大乱斗玩法了。神话胜率其实自从神话版本后,版本火男大乱斗出装套路就相当稳定,后火唤师双面具+冰杖三件套几乎就没变过,男出所以没什么好写的装虽只带。但是没变,早在S10末期火男大招有个小更新,过但个召高使得火男衍生出了另一种玩法——自爆流。神话胜率自爆流是版本怎么回事呢?今天给大家介绍介绍。


【英雄解析】



火男大乱斗有“输出伤害 -10%、后火唤师承受伤害 +5%”的男出debuff。

因为火男技能是装虽只带伤害技能,且被动还是没变百分比伤害,加上大乱斗地形加成很容易打到多个敌人,过但个召高所以火男只有90%的神话胜率输出不奇怪。

即便有如此debuff,火男胜率依旧非常高,长期占据胜率榜前二十的位置。

这是因为当前版本大乱斗刺客的buff普遍被削,加上自然之力大砍导致前排扛不住火男的输出,所以在火男没什么改动的情况下胜率猛涨。

那自爆流是什么回事呢?你结合10.22版本改动看就懂了。



10.22版本火男大招可以弹自己了,这样就避免了贴脸空大的情况。

刚好大乱斗有雪球这个突进神器,能帮助火男直达后排丢一套不解释连招。这样即便火男被杀,但因为死之前把技能都丢出来了,敌人非死既残,方便队友收割残局。

加上13.16版本火男QE技能AP加成提高,火男胜率只会越来越高。


【符文】

火男大乱斗符文分享



主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人/寻宝猎人

副系符文:气定神闲+致命一击

符文解析:火男伤害技能多,容易打到人,很容易叠黑暗收割,主宰系是火男的最佳选择。

恶意中伤+眼球收集器提升伤害。

如果己方阵容偏是冲阵的点终极猎人,如果偏防守建议点寻宝猎人。

气定神闲保证蓝量够用,有蓝丢技能清兵。

致命一击提升对低血量敌人的伤害。


【出装和加点】



出装:兰德里的苦楚+恶魔之拥+法穿鞋+冰杖+帽子+法穿棒

加点:主W副E,有大点大。

召唤师技能:闪现+雪球

出装解析:“双面具+冰杖”一直都是火男的标准三件套。

双面具保证+火男被动保证他不管打谁都打得动,更何况是自然之力被削的情况下。

火男只有大招弹到带被动的敌人才有减速,所以非常依赖冰杖的减速来提升技能命中率以及限制敌人走位,毕竟只要火男技能打到人触发被动就有4秒的减速!

帽子+法穿棒最大化提升后期伤害。


玩法简介

虽然是自爆流,但是没大招时还是需要肩负清兵的责任。

所以当队伍需要火男清兵时,主W副E的加点能让火男快速清线。

如果队伍有人出电刀或者喜欢清线,那火男可以主E副W主打消耗,有人靠近小兵就WE小兵。毕竟E技能是指向性技能还能扩散,再怎样都不会空,伤害更稳定。

关键点来了,什么时候自爆?

很简单,自爆的前提是你雪球要砸得准。砸英雄会砸空,而砸小兵肯定不会空。

所以当有推线主动权时,率先清完线后火男需找角度把雪球砸到离敌人最近的小兵身上,然后飞过去REWQ即可。因为火男丢大招有抬手,先R再E避免飞过去后被控到死,大招都丢不出来就亏大了。

如果有闪现还可以RQ闪EW,这样很容易晕到人的同时还能完整打满一套技能伤害,拉人一起爆炸,在关键团时非常好用。


大家怎么看待自爆流火男呢?欢迎交流~!

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